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Katamino
Développement d'un jeu en C#
Le Katamino est un jeu (solo) de 12 figures géométriques distinctes nommé Pentamino à placer dans un plateau de surface rectangulaire, sans trou ni chevauchement. Chaque Pentamino rempli un espace de 5 cases sur le plateau. De plus on nomme PENTA un ensemble de Pentaminos qui remplit parfaitement la surface du plateau délimitée par la réglette.
Crée par Enzo BARREIRO , Tom BONNET et moi-même.